Sans qu'il le réalise le héro est transporté dans un autre monde et a été réincarné en une épée planté sur un autel. Le monde dans lequel il se trouve possède un système de jeu; HP, MP, Force, Vitalité, Agilité, Intelligence, Dextérité, Titres et Équipement. Avec son instinct d'épée vivante, il voyage pour trouver celui capable d'être son gardien.